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名称 | MP | 内容 |
---|---|---|
準備中 | - | ■使用可能武器:? 。 |
スキル名 | P | 内容 | Lv |
---|---|---|---|
いやしの雨 | 8 | 賢者のスティック専用技。 一定時間、味方全体のHPを回復する。 効果はおよそ14回分。 1回のHP回復量は11〜13。 | Lv15 |
ラリホー | 8 | 賢者の弓専用技。 前方範囲の敵を眠らせることができる。 敵が複数いる場合に使うと効果抜群。 | Lv15 |
しゅくふくの杖 | 8 | 賢者の両手杖専用技。 自身のHPを回復します。 味方に全体回復できるキャラがいれば、さほど必要ない技。 両手杖は優秀な技が多いので優先度は低い。 | Lv15 |
ベホマズン | 50 | 賢者の棍専用技。 パーティ全員のHPを全回復する。 消費MPが大きいので、ここ一番で使うこと。 | Lv30 |
バイキルト | 15 | 賢者のムチ専用技。 パーティ全員の攻撃力を一定時間上昇させる。 バイキルトで味方を援護しつつ、ドルマ系や各種攻撃で敵を攻撃していくのが賢者のスタイル。 スキルバイキルト強化習得後、バイキルトの効果時間が延長。 | 初期 |
ドルマ | 3 | 闇属性の攻撃呪文。 5つの球を飛ばします。 球は前方の敵に向かって追跡するように飛んでいく。 | 初期 |
ドルクマ | 9 | 爆発を起こし、前方中範囲の敵を攻撃する。 攻撃範囲はイオラとほぼ同じ。 | Lv12 |
ドルマドン | 15 | ドルクマよりもさらに広い範囲を爆発させます。 | Lv24 |
アストロン | 3 | 一定時間、自分の身体を鉄に変化させる。 この間、ダメージを受けることはないが動けない。 味方の盾になったり、強敵から離れたい場合、避けにくい攻撃を来た場合に使うと良い。 | 初期 |
スキル名 | 必要P | 習得Lv |
---|---|---|
さいだいHP+10 | 3/3/6/7/8 | 1/12/20/28/36 |
さいだいMP+3 | 3/3/6/7/8 | 1/12/20/28/36 |
かしこさ+5 | 3/3/6/7/8 | 1/12/20/28/36 |
スキル名 | P | 内容 | 習得条件 |
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バイキルト強化 | 20 | バイキルトの効果時間が延長 | Lv30 ※バイキルト習得後 |
呪文耐性+10 | 5 | 呪文によるダメージが10%減る | 初期 |
暴走ダメージアップ | 15 | 呪文暴走時のダメージがアップ | Lv28 |
みかわし強化大 | 15 | みかわしの性能がそこそこアップ | Lv20 |
MP消費しない率+10 | 15 | MPを10%の確立で消費しない | Lv28 |
ハイテンション持続時間+4秒 | 7 | ハイテンションの持続時間が4秒長くなる | Lv20 |
瀕死時魔力の息吹 | 15 | 瀕死状態のときに徐々にMPが回復する | 初期 |
聖者の祈り | 20 | 仲間を復活させたときにたまに世界樹の葉が減らなくなる | 初期 |
天使のきまぐれ | 5 | 死亡した直後にまれにさいだいHPの50%の状態で復活する | 初期 |
即死ガード | 5 | たまに即死をふせぐ | 初期 |
みかわし強化小 | 5 | みかわしの性能が少しアップ | 初期 |
テンション上昇量大アップ | 5 | テンション上昇量がそこそこアップ | Lv20 |
ハイテンション持続時間+2秒 | 3 | ハイテンションの持続時間が2秒長くなる | 初期 |
たぎり状態時テンション上昇量アップ | 5 | たぎり状態時にテンションが上昇しやすくなる | 初期 |
こうげき力としゅび力上昇効果時間延長 | 10 | こうげき力アップとしゅび力アップの持続時間が少し長くなる | 初期 |
スキル名 | 必要P | 習得Lv |
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さいだいMP+3 | 5/10/10 | 12/20/28 |
かしこさ+5 | 5/10 | 12/20 |
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